Diary


— BATTLE HUNT —

Día 1: Agosto 23, 2023, Time 1h30min.

Primero se comenzó hablando de GMC (Gaming Model Canvas) del juego, se terminaron delimitando algunas funciones,para poder cumplir con todo lo que se solicitó (2 mecánicas 5 elementos). Después se instaló Roblox Studio, agregué en Roblox a mis colaboradores de proyecto y nos empezamos a familiarizar con la interfaz. Se agregó un Script de “view” donde limita la vista del jugador a que sea solo en primera persona. Se actualizó el blog.

Día 2: Agosto 27, 2023, Time 8h.

Se terminó de crear el mapa. Se crearon los diferentes Spawn de los jugadores, al entrar en el juego. Se hizo un código, para que los jugadores no estén en el mismo Spawn. Se agregó un sistema de leaderboard donde se muestren las “kills”, “deaths” y “wins”. Se hizo un código donde se registren los datos de Kills y Deaths, pero que al terminar la ronda, el jugador con mayor cantidad de kills, obtiene la victoria, y las estadísticas de Kills y Deaths se reinicien, sin borrar los datos de “win”. Se creó una Gui donde se muestren los mensajes de inicio y fin de ronda. Se creó un script donde los valores bolo y string del GUI se fueran cambiando de acuerdo a los que quiero mostrar, ya sea “Starts in x seconds” o “Ends in x seconds”. Se cambió la iluminación del mapa, para que sea más oscuro y sea mejor, para el sigilo. Se agregó un pasto realista, donde se tuvo que cambiar el terreno, para poder evitar que las paredes del mapa se cayeran. Se bloqueó la vista en Primera persona. Se añadieron recursos básicos de arranque on el personaje (linterna, cuchillo). Se creó un modo de cuchillo, donde este sea lanzado. Se creó un sistema de daño. Se cambiaron los colores del mapa. Se agregaron NPC furros de gatos, que obligaran a los personajes, a atacar o a revelar su ubicación.

Día 3: Agosto 28, 2023, Time 30min. Se publicó el juego en Roblox. Se agregaron las indicaciones de juego en la descripción del juego. Se testeó el juego.

Día 3: Agosto 28, 2023, Time 1h.

Se agregó iluminación en forma de faroles en puntos estratégicos. Se agregaron más furros de gatos, en más puntos, para que haya más dificultad. Se corrigieron detalles en la iluminación del mundo.

Día 4: Septiembre 2, 2023, Time 1h.

Se modificaron datos del juego en la página del itch.io y diseño de la página.

Día 5: Septiembre 3, 2023, Time: 3h.

Se probó el juego y se grábalo un gameplay. Se configuró YT para subir el trailer. Se editó el video trailer.

Get Battle Hunt

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.