Behind The Game


Behind The Murder Mansion

Test de diálogos

Test 1

Aquí vimos la forma en la que funcionaba en sí el sistema de diálogos, para su posterior implementación.

Test 2

Aquí vimos la implementación en un pequeño prototipo de “gameplay”.

Test de Movimiento

Aquí empezamos a ver el movimiento dle jugador en el entorno ajustando distintas variables, para se sienta “bien”.

Test de sonido

Una pequeña muestra de lo que el equipo de sonido preparó, para el juego y su implementación en la UI.

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